墨香: 对游戏未来的建议

作者: 流浪猫咪 2004-10-26 我要投稿专区首页

流浪猫咪现在很多内测玩低,或者是高级玩家家反映游戏钱掉的太停止练级觉得无聊。我认为这些问题的解决方法大概是:钱的问题1.增加玉类原的掉落率太低无法满材料的掉落率,现有足需要;2.增加物品回为物品出售价格的2收价格,将价格提升/3;3.增加新道具都有机会掉落,卖掉――金子,任何怪物可以得到
  现在很多内测玩
低,或者是高级玩家

家反映游戏钱掉的太
停止练级觉得无聊。



  我认为这些问题

的解决方法大概是:



  钱的问题

  1.增加玉类原
的掉落率太低无法满
材料的掉落率,现有
足需要;
  2.增加物品回
为物品出售价格的2
收价格,将价格提升
/3;
  3.增加新道具
都有机会掉落,卖掉
――金子,任何怪物
可以得到N多钱
  4.撤销或者降
低装备合成所需金




  5.增加用经验换
商人模式下,经验降低
金钱的任务,或者开放
,掉钱增加)
可调整的战斗模式(战

士模式或者商人模式,

  6.在近期,可以
石的价格从10块钱提
换一种宝石,当然,由
的玉,不能动)的掉落
以“边疆战争,某种宝
高到1W。当然同时的
于宝石之间可以相互转
率都降低。
石无法运送到城市”为
,降低该种宝石的掉落
换,那么将所有宝石(

理由,将现有的某个宝
率。甚至可以每个星期
不是玉,作为合成基础









  无聊的问题



  一。近期解决方法



  1.以官方名义举
办以帮会为单位的PK
挑战赛,获胜队伍赢得
N多游戏B;
  2.在所有地图,
随机刷若干超级强怪,
打掉后有几率掉落高级
物品;
  3.在衙门增发通
。。GM(GM级别不
缉令,通缉金额奇高,
能超过25级,身上带
通缉对象为在各个地图
满好装备,准备被人抢
随机不定时出现的。。





  二。长期解决方法







  1.开放工会战,
战争是解决无聊最有效
的方法;

  2.开放团体挑战
BOSS的任务


  3.开放若干无限
制PK场所,让团队集
体PK成为可能

  4.设法使装备合
性才有竞争
成的属性不确定性,就

是大家合成的物品各种

属性不尽相同,有差异





  5.开放家族基地
,想要结婚或者结拜都
,个人住宅和婚姻、结
需要打到若干特殊物品
拜系统,并且,设置家
。比如婚姻系统需要打
族基地,建造个人住宅
到99朵玫瑰等
  6.在衙门增加通
以这个功能基本没有起
缉NPC的通缉令,让
到作用
玩家可以挣钱,现在没

人舍得花钱通缉人,所

  7.开放部分只有
一种新亮点
打怪才会掉的衣服或者

套装,好看第一,属性

第二,让收集装备成为

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