墨香: 对游戏未来的建议
作者:
流浪猫咪
2004-10-26
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】
流浪猫咪现在很多内测玩低,或者是高级玩家家反映游戏钱掉的太停止练级觉得无聊。我认为这些问题的解决方法大概是:钱的问题1.增加玉类原的掉落率太低无法满材料的掉落率,现有足需要;2.增加物品回为物品出售价格的2收价格,将价格提升/3;3.增加新道具都有机会掉落,卖掉――金子,任何怪物可以得到
现在很多内测玩
低,或者是高级玩家
家反映游戏钱掉的太
停止练级觉得无聊。
我认为这些问题
的解决方法大概是:
钱的问题
1.增加玉类原
的掉落率太低无法满
材料的掉落率,现有
足需要;
2.增加物品回
为物品出售价格的2
收价格,将价格提升
/3;
3.增加新道具
都有机会掉落,卖掉
――金子,任何怪物
可以得到N多钱
4.撤销或者降
低装备合成所需金
5.增加用经验换
商人模式下,经验降低
金钱的任务,或者开放
,掉钱增加)
可调整的战斗模式(战
士模式或者商人模式,
6.在近期,可以
石的价格从10块钱提
换一种宝石,当然,由
的玉,不能动)的掉落
以“边疆战争,某种宝
高到1W。当然同时的
于宝石之间可以相互转
率都降低。
石无法运送到城市”为
,降低该种宝石的掉落
换,那么将所有宝石(
理由,将现有的某个宝
率。甚至可以每个星期
不是玉,作为合成基础
无聊的问题
一。近期解决方法
:
1.以官方名义举
办以帮会为单位的PK
挑战赛,获胜队伍赢得
N多游戏B;
2.在所有地图,
随机刷若干超级强怪,
打掉后有几率掉落高级
物品;
3.在衙门增发通
。。GM(GM级别不
缉令,通缉金额奇高,
能超过25级,身上带
通缉对象为在各个地图
满好装备,准备被人抢
随机不定时出现的。。
)
二。长期解决方法
:
1.开放工会战,
战争是解决无聊最有效
的方法;
2.开放团体挑战
BOSS的任务
3.开放若干无限
制PK场所,让团队集
体PK成为可能
4.设法使装备合
性才有竞争
成的属性不确定性,就
是大家合成的物品各种
属性不尽相同,有差异
5.开放家族基地
,想要结婚或者结拜都
,个人住宅和婚姻、结
需要打到若干特殊物品
拜系统,并且,设置家
。比如婚姻系统需要打
族基地,建造个人住宅
到99朵玫瑰等
6.在衙门增加通
以这个功能基本没有起
缉NPC的通缉令,让
到作用
玩家可以挣钱,现在没
人舍得花钱通缉人,所
7.开放部分只有
一种新亮点
打怪才会掉的衣服或者
套装,好看第一,属性
第二,让收集装备成为
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