墨香: 对于游戏本身的一点看法

作者: 午饭 2004-10-26 我要投稿专区首页

午饭武功种类过多但往往让初次接触者,该练什么好,而浪费内功和外功的区别,响等等.对其介绍相对较少,摸不着头脑,不知道大量的时间.例如:内功对外功是否有影建议:对武功进初次接触的玩家上手行详细的说明,方便,是否有拜师系统殊事件达到条件.例狐冲交给的任务,成样就更加加大了游戏想成为令狐冲
  武功种类过多但
往往让初次接触者,
该练什么好,而浪费
内功和外功的区别,
响等等.
对其介绍相对较少,
摸不着头脑,不知道
大量的时间.例如:
内功对外功是否有影



  建议:对武功进
初次接触的玩家上手
行详细的说明,方便



  是否有拜师系统
殊事件达到条件.例
狐冲交给的任务,成
样就更加加大了游戏
想成为令狐冲的弟子

:通过完成任务和特
如:XX玩家完成令
为令狐冲的弟子.这
的可完性,试想谁不
,谁不想学独孤九剑





  其次帮派系统:玩
等等,这样让人觉得未
了这么长时间在墨香里
免有点美中不足.
面没有看到传统的武侠

帮派,例如少林,武当





  这些纯属于个人意
见,仅供参考!请大家
多多指正.





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