把时间浪费在重复做任
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务上。
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因此想对墨香的任
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务系统提出一些改进建
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议,具体如下:
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1. 增加新人操
物品如何分开存放)、
务,加上香香的提示,
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作任务:新人乍入墨香
存盘点使用乃至怎么看
对新人在墨香的成长有
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,对键盘的操作、NP
地图都一无所知,可以
益无害。
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C位置、装备栏使用(
设置一个相关的操作任
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2. 增加买卖任
也不知道在何处可以买
然后再去另一指定NP
助树立市场概念。
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务:目前仍然有许多人
到水饺。建议增加买卖
C处出售。可以帮助玩
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不知道城外的镖师处可
任务,指定一项物品让
家熟悉各项物品的出售
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以买属性较好的装备,
玩家去寻找该NPC,
地点以及买卖差价,帮
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3. 增加组队任
游戏里,懂得如何合作
务。
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务:团队精神是目前很
分工才更适合生存。建
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流行的一个词,我想无
议增加只有在组队状态
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论是在现实中,还是在
下才能接受并完成的任
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4. 增加比武任
关的任务,对以弱胜强
越多),相信会增加玩
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务: 行走墨香江湖,
者有一定奖励的话(战
家间互相比武的乐趣,
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与人切磋武艺胜败乃常
胜比自身等级高的人物
以及减少恶意PK事件
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事,如果能增加比武相
,等级相差越大奖励也
的发生。
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5. 增加任务奖
要的却是技能以及装备
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励内容:目前任务奖励
。建议增加技能书奖励
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只有金钱,对玩家而言
及装备奖励,减轻玩家
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金钱固然重要,但更重
的经济负担。
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6. 增加随机任
应对措施,挂机外挂的
然开口说话并且出现选
。毕竟,我们都不想墨
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务及事件:墨香的种种
出现不可避免。建议在
项,如突然掉落某物品
香的世界里到处是机器
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设置与天堂2极为相似
打怪过程中增加随机事
后必须在限定时间里将
人。
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,如不对挂机程序采取
件及任务:如某怪物突
该物品交予某NPC等
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目前的建议只有这
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么多……欢迎拍砖。
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