降低了墨香的可玩性。
较好,组满了人升级和
码认识了20+个人,
的人说过几句话,其他
识......本身这
真是可怜呀.....
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我玩过的网络游戏不下
得技能点的速度是单练
在墨香里......
的时间几乎全部是自己
个游戏就是打一会坐一
.
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30款,感觉绝对wo
的2-3倍,我在绝对
我自己都说的不好意思
一个人练级打钱打技能
会,单练没有人聊天,
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men神的组队系统比
women神里3天起
,玩了3天除了和工会
点,别的人一个都不认
组队又怕没有技能点,
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建议:大幅度提
利于提高游戏的互动性
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高游戏中组队的经验获
和社会性,从而提高游
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得特别是技能点获得,
戏性。
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支持游戏组队练级,有
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2:任务系统问
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题
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真的没有见过这
的垃圾,任务少,任务
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么垃圾的任务系统,墨
奖励低,而且任务不能
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香的任务系统真的是我
和玩家的等级同步。
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见过的游戏中的垃圾中
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相信玩过大话西
,任务是游戏的一大亮
比一下墨香的任务简直
杀大蜗牛,蜘蛛和投石
点肯定是挤满了8-1
时候刷一次怪你能杀上
的时候,低级的玩家几
可言?
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游和梦幻西游的人都会
点,这也是大话西游和
是天壤之别。看看墨香
精细鬼,墨香本身钱又
7级的玩家,其他的怪
几只任务怪?而且如果
乎不要想做任务了,根
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被其任务的多样化和任
梦幻西游在中国取得很
的8-18之间一直可
难赚,我敢断言,到了
相对打的人会少很多。
有16和17级的高级
本是得不偿失,请问墨
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务与等级的同步所吸引
大成功的原因之一。对
以做的任务只有3个,
公测以后这3种怪的刷
刷点就那么点点大,到
玩家来这里做任务打钱
香里任务有什么实用性
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建议:提高任务
经验和技能点的任务怪
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奖励,多加任务,而且
感兴趣的。
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一定要与玩家的等级同
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步,没有玩家对得不到
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这里再一次提到
是其任务和玩家等级同
的任务系统是这样的:
的等级是同步的,每个
验,技能点和钱甚至是
且可以让玩家各取所需
很多的了。而且也可以
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一下绝对women神
步,而且奖励方式多样
到任务NPC那里花一
玩家能接到杀和自己一
武功的熟练度,这样一
,这样一来就算游戏中
避免很多玩家自杀降级
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,绝对women神的
,我觉得引入墨香会很
定的钱买任务卷轴,玩
样等级的怪的任务,任
来,任务的实用性和可
升级难,爆率低,玩家
打技能点的现象发生。
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任务虽然花样不多,但
合适。设想一下墨香里
家买到的任务卷轴和他
务的奖励方式可以是经
玩性就大大提高了,而
们的怨言也会比以前少
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3:配点问题
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游戏中的敏捷和
敏捷)加到40以后就
敏捷一点都不加,点数
用内功杀怪(感觉很象
的想不出别的配点方法
系统就是要显现玩家的
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力量到了40以后效果
以3:3或者2:4的
全部以3:3或者2:
血牛法师,我正在考虑
了,配点的方式太单调
个性的,不然不如系统
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太少了。现在墨香中普
比例加体力和心脉,上
4甚至1:5的比例加
练一个这样的号),除
,显现不出不同的玩家
自动配点的好。
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遍的配点方式是力量(
次看贴看见有人力量和
体力和心脉,然后全部
了这2种配点方法我真
的个性,既然开了配点
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建议:加强力量
如果觉得这样配点后期
在是4点力量加一点奋
明显起来,配点的方式
来就是加攻击的效果多
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和敏捷的效果,比如说
又有奋力一击太强了一
力一击,你可以改成6
也会多起来,玩家的配
过奋力一击效果的)
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40以后仍然是加一点
点,大不了把奋力一击
点加一点奋力一击。这
点个性就显现出来了。
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力量加1~1的攻击,
的升级速度慢下来,现
样力量和敏捷的效果会
(一般的游戏中力量本
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4:游戏中的人
物的造型单调未免是这
为自己的衣服帽子鞋子
,这个游戏的玩家挤在
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物造型太少了,同等级
个游戏的遗憾,建议加
裤子换颜色和换自己的
一起颜色就不会是那么
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的穿的衣服一样,对于
一个染坊或者理发店什
发型,不同的玩家都会
的单调了。
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这么好的画面的游戏人
么的,让人物可以随意
把自己打扮的与众不同
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5:游戏中的合
么贵,以后谁敢合成啊
有50%吧,如果腾武
难出的东西,没有垃圾
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成成功率实在太低了,
,大家都情愿去商店买
觉得这样太便宜玩家了
的技能啊!
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让人感觉合成的技能很
。建议提高合成的成功
,大不了降低材料的爆
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垃圾,后期的合成又那
率,1级的合成起码要
率,毕竟一个游戏只有
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6:职业和武功
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游戏中感觉是职
被一个克制自己仇人杀
样可以防止一个职业的
业也有被克制的职业,
拳这种练级的弱势群体
家天天追着你杀,地图
过克制自己的职业的仇
墨香游戏本身的悲哀啊
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业相互克制,比如说暗
了,却总是要找人帮忙
称霸,但还是非常不完
但是因为用枪练级快,
练的人估计也就少了吧
就是这么点点大,练功
家,多么的悲哀啊,难
!
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器克刀,刀克枪。我非
或者悬赏,不能手刃仇
善的,比如说枪练级快
大部分的玩家还是会选
。而且如果一个和你等
点就是这么点多,同等
道这是玩家从一开始选
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常不同意这样的设置,
人很不爽的。虽然说这
吧,虽然枪有克制的职
择枪,而象弓,暗器,
级差不多的克制你的仇
级的情况下永远都打不
择职业的错误?这就是
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个人感觉不应该
武功用来是做什么的呀
克枪2,如此循环,可
使许多武功无人问津的
攻击速度快的拳剑枪是
,还把别人击退一下,
杀的武功,其他4种都
成功的。如果同等级的
败的。
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存在有职业相克的存在
?可以从这里做文章呀
以使PK更华丽多变更
问题。就说刀5的力劈
非常有用的,但是对上
打又打不到,追又追不
要有自己的武功效果,
武功有垃圾的和实用的
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,而应该是武功相克。
。假设一下刀1克枪1
有趣,而且游戏中不会
华山,有击退和昏眩的
暗器和弓那个叫无奈呀
上,真是恨的牙痒痒!
不同的武功效果互相克
之分,那么这个游戏至
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游戏中1种兵器有5种
,枪2克刀1,刀2又
再存在垃圾的技能,而
效果,这招对付近身的
。本身人家就是远程的
5种不同的武功除了群
制,这样的设定才是最
少在武功这方面是很失
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7:PK惩罚问
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题
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我没PK过,但
降级去打技能点,PK
动的体现之一,大家练
那到了后期把游戏可玩
?PK就是传奇的一个
决不能坏技能。如果公
.....
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是我听说PK会坏掉技
损坏技能点?真的难以
级练的再高为了是什么
的都玩过了还有什么理
大亮点。我的口号是P
测这种变态的惩罚不改
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能?游戏中本来技能点
接受,PK本身就是游
?练的级再高因为害怕
由让人可以停留在墨香
K惩罚你可以是掉装备
过来的话,那么我只好
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就难打,内测那么多人
戏的一部分,是游戏互
变态的惩罚不能PK,
里?传奇为什么那么火
,可以是掉经验,但是
毫不犹豫的选择离开.
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8:武功耗蓝和
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打坐的恢复速度
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武功消耗蓝也太
的蓝,用8-9下力辟
5级,恢复体力和护体
觉好鸡肋呀,聊天又不
消耗减少,至少减少一
改为24,3级56内
恢复速度降低一半,比
恢复35,如此可以平
脉多的而且打坐等级又
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厉害了吧,我13级的
华山就要打坐了,8-
没看,恢复内力是一次
能聊几句,先看看论坛
半,比如说我的力辟华
力改为28。如果官方
如说我4级打坐恢复内
衡练级消耗和打坐恢复
高的人坐在地上而同等
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时候近500的蓝,3
9下力辟华山才杀3只
70,差不多5秒钟就
点击一下链接就切换回
山1级消耗40内力改
觉得这样又很便宜玩家
力60改为恢复30,
之间的合理性,并且也
级的人和怪物几乎打不
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级的力辟华山一下56
怪,郁闷啊。而我打坐
全部恢复了,5秒钟感
来。建议把武功的蓝的
为20,2级48内力
的话,大可以把打坐的
5级打坐恢复内力改为
可以解决有的加体力心
死他的小BUG。
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游戏的爆率低和
欢虐待自己,这是个人
。
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升级速度慢我就不再做
喜好问题。只要防止外
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什么评论了,有的人喜
挂入侵,大家都一样的
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欢轻松游戏,有的人喜
,只要游戏里公平就好
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我给游戏提这么
我哦:)。
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多的意见和设想只是因
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为太喜欢这个游戏了,
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说错了的地方大家别扔
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感谢~极速天涯
多的激活号码给我一个
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浪子~哥哥给了我一个
好么?我想要一个自己
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内测号让我体验这么好
的内测号:)-。
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的游戏,不过如果谁有
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PS:反正是内测
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嘛,有错误是对的,改
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了就好嘛
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