墨香: 广大墨香玩家的心声

作者: 2004-11-04 我要投稿专区首页

转才玩了3天的墨深有感触,游戏做的点却也不少,这里把不合理的地方提出来我。香,等级不高,但是很好,优点很多,缺墨香的一些游戏中的,说的不好大家别扔1:组队问题墨香这个游戏级嘛,组起队来经验明显的少了很多,这验重要,一般2个人组队的极限了。单机的区别是什么?就是的互动嘛,墨香的组戏的
  才玩了3天的墨
深有感触,游戏做的
点却也不少,这里把
不合理的地方提出来
我。
香,等级不高,但是
很好,优点很多,缺
墨香的一些游戏中的
,说的不好大家别扔



   1:组队问题

   墨香这个游戏
级嘛,组起队来经验
明显的少了很多,这
验重要,一般2个人
组队的极限了。单机
的区别是什么?就是
的互动嘛,墨香的组
戏的社会性和互动性

明显的不支持组队练
多不出多少,技能点
个游戏技能点又比经
组起来一起打已经是
游戏和网络游戏最大
网络游戏的玩家之间
队系统很不好,使游
大大的降低了,从而

降低了墨香的可玩性。
较好,组满了人升级和
码认识了20+个人,
的人说过几句话,其他
识......本身这
真是可怜呀.....
我玩过的网络游戏不下
得技能点的速度是单练
在墨香里......
的时间几乎全部是自己
个游戏就是打一会坐一

30款,感觉绝对wo
的2-3倍,我在绝对
我自己都说的不好意思
一个人练级打钱打技能
会,单练没有人聊天,

men神的组队系统比
women神里3天起
,玩了3天除了和工会
点,别的人一个都不认
组队又怕没有技能点,





   建议:大幅度提
利于提高游戏的互动性
高游戏中组队的经验获
和社会性,从而提高游
得特别是技能点获得,
戏性。
支持游戏组队练级,有





   2:任务系统问



   真的没有见过这
的垃圾,任务少,任务
么垃圾的任务系统,墨
奖励低,而且任务不能
香的任务系统真的是我
和玩家的等级同步。
见过的游戏中的垃圾中





   相信玩过大话西
,任务是游戏的一大亮
比一下墨香的任务简直
杀大蜗牛,蜘蛛和投石
点肯定是挤满了8-1
时候刷一次怪你能杀上
的时候,低级的玩家几
可言?
游和梦幻西游的人都会
点,这也是大话西游和
是天壤之别。看看墨香
精细鬼,墨香本身钱又
7级的玩家,其他的怪
几只任务怪?而且如果
乎不要想做任务了,根

被其任务的多样化和任
梦幻西游在中国取得很
的8-18之间一直可
难赚,我敢断言,到了
相对打的人会少很多。
有16和17级的高级
本是得不偿失,请问墨

务与等级的同步所吸引
大成功的原因之一。对
以做的任务只有3个,
公测以后这3种怪的刷
刷点就那么点点大,到
玩家来这里做任务打钱
香里任务有什么实用性





   建议:提高任务
经验和技能点的任务怪
奖励,多加任务,而且
感兴趣的。
一定要与玩家的等级同

步,没有玩家对得不到





   这里再一次提到
是其任务和玩家等级同
的任务系统是这样的:
的等级是同步的,每个
验,技能点和钱甚至是
且可以让玩家各取所需
很多的了。而且也可以
一下绝对women神
步,而且奖励方式多样
到任务NPC那里花一
玩家能接到杀和自己一
武功的熟练度,这样一
,这样一来就算游戏中
避免很多玩家自杀降级
,绝对women神的
,我觉得引入墨香会很
定的钱买任务卷轴,玩
样等级的怪的任务,任
来,任务的实用性和可
升级难,爆率低,玩家
打技能点的现象发生。
任务虽然花样不多,但
合适。设想一下墨香里
家买到的任务卷轴和他
务的奖励方式可以是经
玩性就大大提高了,而
们的怨言也会比以前少





   3:配点问题



   游戏中的敏捷和
敏捷)加到40以后就
敏捷一点都不加,点数
用内功杀怪(感觉很象
的想不出别的配点方法
系统就是要显现玩家的
力量到了40以后效果
以3:3或者2:4的
全部以3:3或者2:
血牛法师,我正在考虑
了,配点的方式太单调
个性的,不然不如系统
太少了。现在墨香中普
比例加体力和心脉,上
4甚至1:5的比例加
练一个这样的号),除
,显现不出不同的玩家
自动配点的好。
遍的配点方式是力量(
次看贴看见有人力量和
体力和心脉,然后全部
了这2种配点方法我真
的个性,既然开了配点

   建议:加强力量
如果觉得这样配点后期
在是4点力量加一点奋
明显起来,配点的方式
来就是加攻击的效果多
和敏捷的效果,比如说
又有奋力一击太强了一
力一击,你可以改成6
也会多起来,玩家的配
过奋力一击效果的)
40以后仍然是加一点
点,大不了把奋力一击
点加一点奋力一击。这
点个性就显现出来了。

力量加1~1的攻击,
的升级速度慢下来,现
样力量和敏捷的效果会
(一般的游戏中力量本





   4:游戏中的人
物的造型单调未免是这
为自己的衣服帽子鞋子
,这个游戏的玩家挤在
物造型太少了,同等级
个游戏的遗憾,建议加
裤子换颜色和换自己的
一起颜色就不会是那么
的穿的衣服一样,对于
一个染坊或者理发店什
发型,不同的玩家都会
的单调了。
这么好的画面的游戏人
么的,让人物可以随意
把自己打扮的与众不同





   5:游戏中的合
么贵,以后谁敢合成啊
有50%吧,如果腾武
难出的东西,没有垃圾
成成功率实在太低了,
,大家都情愿去商店买
觉得这样太便宜玩家了
的技能啊!
让人感觉合成的技能很
。建议提高合成的成功
,大不了降低材料的爆

垃圾,后期的合成又那
率,1级的合成起码要
率,毕竟一个游戏只有





   6:职业和武功



   游戏中感觉是职
被一个克制自己仇人杀
样可以防止一个职业的
业也有被克制的职业,
拳这种练级的弱势群体
家天天追着你杀,地图
过克制自己的职业的仇
墨香游戏本身的悲哀啊
业相互克制,比如说暗
了,却总是要找人帮忙
称霸,但还是非常不完
但是因为用枪练级快,
练的人估计也就少了吧
就是这么点点大,练功
家,多么的悲哀啊,难

器克刀,刀克枪。我非
或者悬赏,不能手刃仇
善的,比如说枪练级快
大部分的玩家还是会选
。而且如果一个和你等
点就是这么点多,同等
道这是玩家从一开始选

常不同意这样的设置,
人很不爽的。虽然说这
吧,虽然枪有克制的职
择枪,而象弓,暗器,
级差不多的克制你的仇
级的情况下永远都打不
择职业的错误?这就是





   个人感觉不应该
武功用来是做什么的呀
克枪2,如此循环,可
使许多武功无人问津的
攻击速度快的拳剑枪是
,还把别人击退一下,
杀的武功,其他4种都
成功的。如果同等级的
败的。
存在有职业相克的存在
?可以从这里做文章呀
以使PK更华丽多变更
问题。就说刀5的力劈
非常有用的,但是对上
打又打不到,追又追不
要有自己的武功效果,
武功有垃圾的和实用的

,而应该是武功相克。
。假设一下刀1克枪1
有趣,而且游戏中不会
华山,有击退和昏眩的
暗器和弓那个叫无奈呀
上,真是恨的牙痒痒!
不同的武功效果互相克
之分,那么这个游戏至

游戏中1种兵器有5种
,枪2克刀1,刀2又
再存在垃圾的技能,而
效果,这招对付近身的
。本身人家就是远程的
5种不同的武功除了群
制,这样的设定才是最
少在武功这方面是很失





   7:PK惩罚问



   我没PK过,但
降级去打技能点,PK
动的体现之一,大家练
那到了后期把游戏可玩
?PK就是传奇的一个
决不能坏技能。如果公
.....
是我听说PK会坏掉技
损坏技能点?真的难以
级练的再高为了是什么
的都玩过了还有什么理
大亮点。我的口号是P
测这种变态的惩罚不改

能?游戏中本来技能点
接受,PK本身就是游
?练的级再高因为害怕
由让人可以停留在墨香
K惩罚你可以是掉装备
过来的话,那么我只好

就难打,内测那么多人
戏的一部分,是游戏互
变态的惩罚不能PK,
里?传奇为什么那么火
,可以是掉经验,但是
毫不犹豫的选择离开.





   8:武功耗蓝和
打坐的恢复速度


   武功消耗蓝也太
的蓝,用8-9下力辟
5级,恢复体力和护体
觉好鸡肋呀,聊天又不
消耗减少,至少减少一
改为24,3级56内
恢复速度降低一半,比
恢复35,如此可以平
脉多的而且打坐等级又
厉害了吧,我13级的
华山就要打坐了,8-
没看,恢复内力是一次
能聊几句,先看看论坛
半,比如说我的力辟华
力改为28。如果官方
如说我4级打坐恢复内
衡练级消耗和打坐恢复
高的人坐在地上而同等
时候近500的蓝,3
9下力辟华山才杀3只
70,差不多5秒钟就
点击一下链接就切换回
山1级消耗40内力改
觉得这样又很便宜玩家
力60改为恢复30,
之间的合理性,并且也
级的人和怪物几乎打不
级的力辟华山一下56
怪,郁闷啊。而我打坐
全部恢复了,5秒钟感
来。建议把武功的蓝的
为20,2级48内力
的话,大可以把打坐的
5级打坐恢复内力改为
可以解决有的加体力心
死他的小BUG。




   游戏的爆率低和
欢虐待自己,这是个人

升级速度慢我就不再做
喜好问题。只要防止外

什么评论了,有的人喜
挂入侵,大家都一样的

欢轻松游戏,有的人喜
,只要游戏里公平就好





   我给游戏提这么
我哦:)。
多的意见和设想只是因

为太喜欢这个游戏了,

说错了的地方大家别扔





   感谢~极速天涯
多的激活号码给我一个
浪子~哥哥给了我一个
好么?我想要一个自己
内测号让我体验这么好
的内测号:)-。
的游戏,不过如果谁有





  PS:反正是内测
嘛,有错误是对的,改
了就好嘛

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