持过久。可现在从现在
帮会特殊职能(譬如帮
呢?这是不是暗示内测
家实在值得商榷。
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内测的情况看内测2根
战,攻城,任务,奖励
3有可能存在,公测遥
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本不可能有帮会形成,
等等),那么是不是说
遥无期?否则如果在公
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游戏介绍里也没有什么
明帮会系统还很不成熟
测开始1个月后留住玩
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再关于官方所谓“
存款么?那问题出现这
为“极品装备”?“极
级系统过难,极容易造
几乎为0,这种情况下
e呢?
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金钱会有大量剩余”,
些玩家的装备是否已经
品装备”不可否认是绝
成破碎,而物品价格奇
所谓墨香“装备”系统
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请问数据又何而来?是
完全满足等级需要?或
大部分玩家的追求,可
高,在等级达到要求时
是不是失去了其sup
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服务器高级别玩家银行
者满足等级需要后是否
是鉴于现在游戏合成升
拥有替换装备的可能性
posed valu
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说到合成系统,官
合成系统已经在韩国实
同等级玩家之间呢?按
替换装备的原因,那么
计理念是为了弥补暴率
,1测后期曾因为升级
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方强调韩国已经形成“
行成功,可是问题出现
上论及,很少有人会对
物品升级多是用于过时
和价格过低,但以现在
装备暴掉裸体打怪),
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高低级玩家”合成装备
,是“高级”对“低级
自己本身级别装备进行
装备,所以也只能向下
的合成几率作准(本人
此系统已经是否已经偏
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交易系统。咋看似乎此
”玩家出现交易,那么
精练或者合成因为缺少
交易。合成系统按照设
内测合成装备全部失败
离设计轨道呢?
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最后我想再提一下
早便有了,而是指韩国
,但衡量尺度似乎有些
能(所以出现了降级打
基本只要失败一次就成
网,最简单的技能也要
过演武依旧是数次不果
眼,反射弧也不长,爱
,如此演武设计不会给
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演武系统。据说此系统
墨香没有但大陆墨香却
苛刻。技能全部为8级
点过演武),从角色财
了9级才学到技能了)
早上才能过(比如刀1
(这里请部分所谓“高
因斯坦和姚明我都比不
你带来任何潜在的玩家
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为国内首创(此首创非
有了),坦白说我认为
技能,但从角色实力不
力不可能在8级拥有过
。更郁闷的是对网速提
),而如刀3我即使在
手”不要争论技巧问题
了所以我代表了普通群
但却会让一些玩家郁闷
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第一个有此系统,传3
这个创意本身没有问题
可能在8级完成每个技
2个以上技能的资金(
出要求,本人在国外上
学了火3的前提下早上
,我自问不缺鼻子不少
众)。我只想对官方说
的离开。
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从现在的市场角度
是所谓要从消费者的角
值来衡量物品。墨香游
市场展望是建立在稳定
楼。前面我看有位玩家
远,而要一步一个脚印
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考虑,产品实现的价值
度考虑产品,因为消费
戏内测至今使用的经营
持续发展的前提下,如
说的好,墨香有潜力,
,一个问题一个答案啊
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应该是custome
者往往忽略其真实价值
策略虽然不错,但游戏
果短期目标都无法实现
但不等于有前景,希望
。
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r value,也就
而只是用他们的感觉价
本身才是关键,长期的
再远的前景也是海市蜃
官方不要学前人好高骛
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