墨香: 使用武功浅谈内1篇
炎雁啼天览八极内1就是我们常说内功系各属性的第一种武功(霹雳真气、移花接木、寒冰真气、紫霞真气、穿云裂石)。先在说一下内1的作用,其主要作用是伤害力附加。附加的对象为同为本属性的攻击性武功和普通物理攻击,拿紫霞真气(火1)为例:发动紫霞真气9火1)大漠孤烟(火2)和红莲吐焰(火3)伤害力增加同 内1就是我们常说内功系各属性的第一种武功(霹雳真气、移花接木、寒冰真气、紫霞真气、穿云裂石)。
先在说一下内1的作用,其主要作用是伤害力附加。附加的对象为同为本属性的攻击性武功和普通物理攻击,拿紫霞真气(火1)为例:发动紫霞真气9火1)大漠孤烟(火2)和红莲吐焰(火3)伤害力增加同时在发动紫霞真气(火1)时间里所做出的普通攻击(包括普通连击)将被附加上火系攻击力。这儿要说明一下内1是内功系所以不会对任何武器功夫(外功)进行伤害附加。(别以为七月流火和红莲吐焰长得差不多就以为是火系的)
发动内1后的伤害值计算:
同属性内功伤害=[属性攻击内功(Lv)伤害力+同属性内1(Lv)伤害力+技能中被动同属性伤害力]*[100%+戒指的加成XX%]
注:内功攻击武功是发动一次造成多次伤害的(如火2,水2,金2,金3)内1附加伤害将除以攻击次数然后加到每次的支攻击中,所以在内1等级和被动技能及装备不变的境况下提供的附加伤害力总值是一个定量其波动很小。
普通攻击伤害=[器伤害力+被动技能中武器伤害力+升级点数所加成的伤害力]*[100%+护手的加成XX%]+[同属性内1(Lv)伤害力+技能中被动同属性攻击]*[100%+戒指的加成XX%]
注:不要妄想出奋力一击的时候把内1附加的伤害也给*X倍(奋力一击的X≥1且3≥X)
再谈一下内1的适用性。本人认为由于内1伤害附加作用两类人是应该必学的:其一、修炼内功为主的大侠必学,不学就是好比没牙的老虎,内功伤害大打折扣,不要说后期就是前期和别的任何武器类型的玩家PK也没有什么太大优势了;其二、BT的全力、全敏(好象5~6点加敏很少吧)必学,以为这类人物血护内都少,在打怪的时候基本打落单的,技能基本是单体PK性,万一被怪围攻的时候用技能内肯定不足,普通攻击太慢,容易被怪围死,所以必学内1,使用 一次内1可以获得17秒左右的属性附加伤害,17秒啊17秒啊还不够K死1到2只怪?要是这类人在学个吐呐法和内1配合一般练级时也不怕被围了。用了内一等级一高加得可不是一点点袄,怪物对这附加的伤害是没有防御的,砍怪绝对猛!12的敏捷用9级暗器打弓俑造成破体后23左右的伤害,哼哼发动6级内1(被动4级)对弓俑破体造成的伤害108左右的伤害。
最后说下内1的实用性。内1对被动技能中的五行同属性伤害有叠加作用,被动技能中的五行属性有防御作用为了对付修内的角色没人会不加吧,所以霹雳真气、移花接木、寒冰真气、紫霞真气、穿云裂石这5行中移花接木(木1)、穿云裂石(土1)这2种可排除了,省下的就3种攻击系属性的内1了,如果你不修内功只为防御的那不用挑了就用紫霞真气(火1)好了,当然砍人你就当什么都没附加好了。弓暗一般都用水3,呵呵,那何不挑一个寒冰真气用用那?给Lv高了给水3加的伤害可不是一点点。霹雳真气(金1)就留给修练金的大侠们吧,他们练级累也让他们潇洒一下(看起来漂亮)吧。
恕本人才疏学浅有错字或错误的地方还请各位大侠见谅并指点
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