墨香: 观腾武天下,论天下加点篇

作者: 命运之神 2004-12-28 我要投稿专区首页

命运之神大家好,在腾武发的贴子也不少了,好像全是灌水哦,别介意哦,高手往往是最后出手的不论哪个游戏,加点,都是很重要的,加点将决定你以后要走的路,同时也将决定你是哪个类型的人物,比如专门杀人号,专门练级号,专门赚钱号(当然目前也是练级快,好像赚钱也快哦),还有一些综合性能比较平均的号了。  大家好,在腾武发的贴子也不少了,好像全是灌水哦,别介意哦,高手往往是最后出手的

  

    不论哪个游戏,加点,都是很重要的,加点将决定你以后要走的路,同时也将决定你是哪个类型的人物,比如专门杀人号,专门练级号,专门赚钱号(当然目前也是练级快,好像赚钱也快哦),还有一些综合性能比较平均的号了。

  

  不过墨香现在这种情况,本楼主,还是推荐先不要急着下结论,保险起见:

  

    30级以前,基本上就全加心脉和体力,因为一般来说,你不全加心脉和体力,就应该+4+1+1而来加,到30级以后你就全加主敏捷或者主力量(+6)

  

  弓手,极品之说,就是全加敏(+6)主要是想弓手之射程越远,越好,一般来说,这种号也就是极品之说了,刺客,最佳之选 ,当然基本前提是要将百步穿杨练好。

  

  法师,总的来说,还是全加心脉和体力,不管现在是否流行抗100(水火金木土)试问天下谁能全抗,法师火属性目前破护体,还是最牛的。,前提是金钟和吐纳须到10层

  

  刀手和枪手,剑手,论练级杀人,总不可能全加力量吧,那样的话,你就根本不够看,或许你们会说,我以后穿一件全内力装,或者一件全血装,那样也许可行,不过好像很难练哦,有兴趣的朋友,不防去试试,练了,别忘了加我哦,想想看效果哦

  

  暗器之说,基本上和弓手之说差不多,这里也不多讲了

  

  再讲讲本人,弓手,降过级后,目前21级,总的技能,弓术15被动,打坐14,防11,其他生命和内力是7,护体是8。在练级和杀人中,总的感觉练级很爽,抢怪经验和技能多,杀人呢,目前看起来是有点垃圾了,

  

    不过,要看谁能笑到最后,哈哈非我莫属

  

  

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