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墨香: 观腾武天下,论天下加点篇
命运之神大家好,在腾武发的贴子也不少了,好像全是灌水哦,别介意哦,高手往往是最后出手的不论哪个游戏,加点,都是很重要的,加点将决定你以后要走的路,同时也将决定你是哪个类型的人物,比如专门杀人号,专门练级号,专门赚钱号(当然目前也是练级快,好像赚钱也快哦),还有一些综合性能比较平均的号了。 大家好,在腾武发的贴子也不少了,好像全是灌水哦,别介意哦,高手往往是最后出手的
不论哪个游戏,加点,都是很重要的,加点将决定你以后要走的路,同时也将决定你是哪个类型的人物,比如专门杀人号,专门练级号,专门赚钱号(当然目前也是练级快,好像赚钱也快哦),还有一些综合性能比较平均的号了。
不过墨香现在这种情况,本楼主,还是推荐先不要急着下结论,保险起见:
30级以前,基本上就全加心脉和体力,因为一般来说,你不全加心脉和体力,就应该+4+1+1而来加,到30级以后你就全加主敏捷或者主力量(+6)
弓手,极品之说,就是全加敏(+6)主要是想弓手之射程越远,越好,一般来说,这种号也就是极品之说了,刺客,最佳之选 ,当然基本前提是要将百步穿杨练好。
法师,总的来说,还是全加心脉和体力,不管现在是否流行抗100(水火金木土)试问天下谁能全抗,法师火属性目前破护体,还是最牛的。,前提是金钟和吐纳须到10层
刀手和枪手,剑手,论练级杀人,总不可能全加力量吧,那样的话,你就根本不够看,或许你们会说,我以后穿一件全内力装,或者一件全血装,那样也许可行,不过好像很难练哦,有兴趣的朋友,不防去试试,练了,别忘了加我哦,想想看效果哦
暗器之说,基本上和弓手之说差不多,这里也不多讲了
再讲讲本人,弓手,降过级后,目前21级,总的技能,弓术15被动,打坐14,防11,其他生命和内力是7,护体是8。在练级和杀人中,总的感觉练级很爽,抢怪经验和技能多,杀人呢,目前看起来是有点垃圾了,
不过,要看谁能笑到最后,哈哈非我莫属
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