墨香: 我眼中的墨香
牛虻我这人不善赞扬优点,在此仅谈缺点。1、法师与战士:以往我遇到的任何一个游戏都遵守一条定律:法师血少,防低。到了墨香情况就相反了,战士反而变得脆弱了。2、外功与内功:内功强于外功,这一点不用我多说了。有人说到了后期,外功就厉害了。但我对后期这词很模糊,很遥远,到底是多少级,有几个人 我这人不善赞扬优点,在此仅谈缺点。
1、法师与战士:以往我遇到的任何一个游戏都遵守一条定律:法师血少,防低。到了墨香情况就相反了,战士反而变得脆弱了。
2、外功与内功:内功强于外功,这一点不用我多说了。有人说到了后期,外功就厉害了。但我对后期这词很模糊,很遥远,到底是多少级,有几个人能达到这个级别。
3、pk:希望系统能够显示血条,不至于在倒下以后还要问对方还剩多少血。
4、奋力一击:我现在一击是82,但实际的效果连25%都没有,实在是虚假。真不知道是怎么计算的,战士一击没有保证的话还有什么好混的。
5、强化:似乎运气最重要。我10级强化一次成功的作品:28的戒指加19金攻,26的帽子加47防御,29的剑加49奋力。让人眼红啊
墨香收费在即,但游戏还只是个雏形,至少说不够成熟。最重要的部分:技能好多还没有开放。做得不能令人满意的话,我也没有勇气继续玩下去了。我在腾武,小名牛虻(网游终身代号),认识的人很多,认识我的人也很多,朋友没几个。经常在3线混,大家别开红杀我哦。
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