墨香: 庆祝墨香收费之二:闲聊墨香

作者: 金狮王 2005-01-24 我要投稿专区首页

金狮王庆祝墨香收费之二:闲聊墨香本人电脑应用史很长了,但网游史是自2001年开始的,不算早,也不算太晚的一个。曾经是网吧老板,游戏见得多,各种各样的玩家也见得多,这就不多墨迹了。来墨香之前,我玩了有2年的N-AGE,就是美丽世界。NAGE是个韩版国内最早的3D游戏,因为习惯了3D,听说  庆祝墨香收费之二:闲聊墨香

  本人电脑应用史很长了,但网游史是自2001年开始的,不算早,也不算太晚的一个。

  曾经是网吧老板,游戏见得多,各种各样的玩家也见得多,这就不多墨迹了。来墨香之前,我玩了有2年的N-AGE,就是美丽世界。

  NAGE是个韩版国内最早的3D游戏,因为习惯了3D,听说墨香也是3D,所以来墨香,之后才知道,靠,原来这2款游戏是一家公司制作的?真是有缘。

  所以,基于我目前的了解,来谈谈我的看法。

  

  一。游戏制作公司

  这家韩国公司制作的游戏给我的印象是,创意题材都非常好,版本更新也比较快,但游戏bug众多,除了迫上眉睫必须马上解决的,比如刷钱bug,很多可能拖上N年至死都不会给予理会。

  

  同是一家公司制作的两款3D游戏,好像引擎不同,但墨香开发在后,怎么感觉墨香引擎还不如nage呢?nage地图也不算小,人物道具环境刻画感觉比墨香好的多,一些设置比如聊天功能等虽然也有不足但都比墨香好的多,奇怪怎么不把nage的优点移植到墨香呢?不懂。

  

  虽然,最后我也是因为卡的原因离开nage,但那是从其代理公司更换线路之后开始的,似乎责任不在游戏本身,如果nage还是原来的线路的话,还是相当流畅的。来到墨香以后,虽然我没有特别卡的感觉,但转换画面,进入别人摆摊啊练级啊什么的场所瞬间还是有明显迟滞,但不影响练级。

  

  另外,这家公司制作的游戏似乎善于官方出售虚拟道具,不知墨香以后会怎样。

  

  

  二。关于代理公司

  TW给我的总体印象还可以,我没有见过不被玩家骂的代理公司,在玩家眼里,谁是代理谁就是垃圾,也许只有把玩家个个都设置成GM,代理才不垃圾。官方可以不必理会这个,但玩家好的意见还是要听的。与nage的代理相比较,我觉得TW是个很不错的运营团队了,希望保持,不足当然也有。

  

  三。关于墨香

  一句话总结:这个游戏目前是个初级毛坯,但前景值得期待。

  

  四。关于收费

  我本人支持收费,也无所谓什么时候收,收多少费,但墨香不是只要我一个人买点卡,必须考虑多数玩家的情感。从这点上来说我觉得贵不是主要问题,而是时机不好,收费应该放在解决战士出路之后再进行。现在收费,走一部分战士,之后改火法了,再走一部分火法・・・不是说马上改版调节平衡了吗?为什么不把收费放在改版后呢?就差那10天半个月的啊?

  

  五。关于目前游戏焦点问题

  TW目前面临的焦点不是黑屏不是卡不是外挂,虽然这些也重要。最重要的不用我说:平衡。这不是就一个火内的问题,而是整个游戏把外功为主内功为辅的主导思想本末倒置了。不说火内,就说说金3水3的问题,就算日后没了火3的平衡问题了,战士之间的PK,恐怕也比的不是职业不是武器不是装备不是技巧。而是比金比水,看谁先应用成功,谁先出金成功谁赢。这这这是哪门子事呢?就我个人感觉目前合理成功的内功设置只有木土五合,纯属辅助性质,其他的金水火,已经让这个游戏的可玩性发生了质的变化。

  

  六。本来还想写好多,困啦,留待日后墨迹吧^_^

  

  七。预祝墨香运营成功,这也是广大玩家的福音。话里有话,官方人员慢慢体会,哈哈。

  

  八。中国人讲吉利数,凑个8字,祝所有玩家发发发

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