墨香: 一个多月的墨香感受

作者: 三刀FRY 2005-01-05 我要投稿专区首页

三刀FRY墨香这游戏玩了1个多月了,级别不高,但是也付出了时间心血,但是现在觉得在墨香里乐趣很少,除了PK,能有点意思外,在就是郁闷的练级,下面说几点,大家也想想。先说说墨香一直喊的口号:“中华武侠网游颠峰,尽在墨香”说到武侠大家都比较熟悉上学时看的武侠小说,墨香是否就是武侠网游的颠峰,我  墨香这游戏玩了1个多月了,级别不高,但是也付出了时间心血,但是现在觉得在墨香里乐趣很少,除了PK,能有点意思外,在就是郁闷的练级,下面说几点,大家也想想。

  

  先说说墨香一直喊的口号:“中华武侠网游颠峰,尽在墨香”说到武侠大家都比较熟悉上学时看的武侠小说,墨香是否就是武侠网游的颠峰,我看....不见得,墨香就有6种武器(还有包括谁都有的拳头)但是武侠的世界里,哪个不是刀枪剑戟,斧钺钩叉,18班武器样样精通啊,明显就把武侠简装化了。在说说武功,每个武器有5个武功,都是人物到8级可以学的,我认为腾武在这方面也把武侠简单化了,在武侠里,武功基本上都是循序渐进的,但是墨香里就让人物到了8级后开始了选择,5个随便你学,而且每个武功的属性也没有说明(我说的属性的是:每级的攻击力,攻击距离,攻击范围,内力消耗等)

  

  玩过内测大家都知道一些,但是以后出一些高级的武功呢,万一辛辛苦苦练的武功是垃圾的怎么办每个人的精力都是有限的,投入到游戏里的时间也是有限的,腾武好象也没有为将来做什么打算,(还有墨香还非常另类,自己辛苦学会的武功也可以在PK时掉级,这点我实在是想不通,在武侠里说也不过去啊,武侠里谁不把自己的武功视为生命,武功废了就等于生命的终结,难道在墨香和谁PK 都要废掉对方的武功不吗,太狠了吧!)

  

  我认为成功的武侠游戏,武功应该一点一点从基础学起,基础打牢了,高级的厉害的武功才能学到手,所以开发商在设置游戏时,应该通过触发某些条件,而学会高级的武功,简单的打个比方,你学了拳1。2才能让你学拳5。现在在说说五行,其实这个好象是玄幻,神话里的东西,(没学过,自己认为的)但是墨香的五行也设置的太随便了,什么人都可以学,其实每个人物在建立之后,对应他的五行也就有了,按道理里讲,每个人都之后学与自己对应的五行里的武功(如果可以说是武功的话,但是不说武功,说法术好象不是武侠的事情)这个腾武可参考一下《海天英雄传》(这个也是网络武侠游戏,不太出名)还有墨香有演武场,那为什么不能有练武场呢,还有墨香里的任务太少,太简单,都是一条线,任务里没有善恶的分别,对于那些想做恶贯满盈的家伙,不只是杀人那么简单可以做到的,说到杀人,其实并不一定杀人就代表恶人,现在地图人多怪少,有摩擦.矛盾都是常事,这里就一些素质差劲的人,那是你不开红,不杀他,就不能解决问题的......但是游戏里就这样区分善恶,我觉得太草率(不过我目前也没有好办法,这个就说到这)游戏的一些设置也是与武侠不符的,比如说怪物,一些虫子,动物,僵尸,这些都是什么里的东西,是武侠的东西吗,我认为腾武把武侠诠释的太过于简单,而且游戏的娱乐性太差,现在除了练级就还是练级,你不练你在墨香里什么都不是......

  

  

 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::