墨香: 完全枪客攻略

作者: 17173 2008-11-30 我要投稿专区首页

枪客‧练功心得:游戏部分没有朋友带领一开始白手起家有些吃力所以初期用掉不少银号道具(尤其是消遥符5hr..)也因此在初中期窜头非常快速(也因此错失了压等时机)由于没想过压等所以到了中期人物略显无力觉得适当的压等是有必要的但是要考虑到是否会扼杀到个人游戏寿命见仁见智不再多述

  ‧练功心得:

  游戏部分没有朋友带领

  一开始白手起家有些吃力

  所以初期用掉不少银号道具(尤其是消遥符5hr..)

  也因此在初中期窜头非常快速(也因此错失压等时机)

  由于没想过压等所以到了中期人物略显无力

  觉得适当的压等是有必要的

  但是要考虑到是否会扼杀到个人游戏寿命

  见仁见智 不再多述

  个人认为枪客是很好练的职业

  但是在配点上要以六力为主

  这款游戏太注重攻击力

  以往玩过天堂的朋友可能会掉入血牛的迷思(我就是最好的例子...)

  为了避免后期的后悔以及浪费洗随经 在一开始就要决定好枪客的配点

  当然了 首推还是六力 实在别无它择

  因为这游戏需要跨等级打怪才能得到高的技能点以及达到有效率的练功

  一般来说要能够获取140技能点以上的怪物才算高效率

  但是这些怪物通常等级都高过我们8级以上

  所以在跨等打怪的过程中

  必须不断的提升自己的能力(攻击力或是内功伤害)

  以求达到秒杀这些皮越来越厚的怪物

  如果无法达到这个境界 就会有卡等的问题发生

  这时候就需要依赖银号道具

  但是叫用银号道具 不是要你去全家便利商店乱撒台币

  要怎样达到有效率又不浪费的使用 请参照本人[银号道具的使用与攻击缺口论]一文

  墨香与其它网络游戏雷同

  都在重复又重复地与怪物做无休止的厮杀

  如要延续个人的游戏寿命 寻找游戏乐趣就显得重要

  我个人是喜欢针对一些冷门的游戏内容来做人物实测

  过去非常向往天堂网络游戏的实测 无论是韩国或是**

  我认为这些测试的结果都非常具有参考价值

  游戏也因为这些实测过程而显得意义非凡

  或许这些结果会因为改版而有变迁

  但是这种实事求是的心态

  无论是游戏或是现实生活 个人认为是非常可取的

  已经针对吐纳法以及40级极魔化境武学做过小部份的浅略的测试

  请参照[木系攻击力与吐纳法补血量之关系]以及[化境 / 极魔 之武功效能讨论]

  这几天发表了[毒蛇出洞与穿云见日的攻击力实测比较 (以1-3层为例)]

  [***\\\_1层对于外功伤害值之影响(以毒蛇出洞_3层以及穿云见日_3层为例)]

  [天魔解体大法_1层对于外功攻击伤害值之影响(以毒蛇出洞_6层为例)]

  计划推出[金系攻击力高低对于风雷破伤害直的影响]

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