墨香: 长歌当哭,与斯墨香

作者: 凭海临风 2005-06-26 我要投稿专区首页

凭海临风现在游戏发展迅速,它的速度不是用语言可以描述的。游戏类型各种各样,3D的2D的,水墨画面,山水画面,2D画面3D人物,3D画面2D人物,等等。要想在这么多游戏中吸引玩家不是很容易,墨香能够发展到现在,它全是抓好了个时机,2004年3D游戏可以说墨香是非常出色的一款。它没有职业,吸现在游戏发展迅速,它的速度不是用语言可以描述的。游戏类型各种各样,3D 的2D 的,水墨画面,山水画面,2D画面3D人物,3D画面2D人物,等等。


要想在这么多游戏中吸引玩家不是很容易,墨香能够发展到现在,它全是抓好了个时机,2004年3D游戏可以说墨香是非常出色的一款。它没有职业,吸引了大批玩家。它是3D的武侠游戏,它的气势也吸引了很多玩家。他的简单操作,也是优点。不能不承认,墨香曾经吸引了无数玩家,但是它的杀手涧并没有很好的继续起作用,原因如下:

1.2004以来是网络游戏的黄金期,墨香的对手也便多了。首先它对自身要求不高(不是我不给面子),外挂,网络游戏的这一病毒,使墨香的信用度大大降低。它的应对能力太底。为什么嘴上说封外挂,而任它行?大多数玩家就因为外挂离开他们原来喜欢的游戏。我现在非常伤心,墨香其实还是其商业目的啊。有钱了。就没有原则了。大批外挂,你们没有看到?我真的不想看到我的第一款网游就这样下去啊.恨其不争啊.

2.墨香没有考虑其对手的竞争力。有人说,墨香随着魔兽的公测而走下坡路,其实不然。2004 下半年来并不是只有魔兽。就是其与魔兽的竞争也不当。不应该与魔兽同时又开新区。其实兵法言:实则虚之,正面交锋,还不估计下自己的能力?当初应该推迟新区,旧区活动大开。五一吗,而墨香好。活动什么也没有不是;2 天双被技能点和掉宝一周,还什么消费多开双几,双经等。这些并不能调动玩家的积极性,玩家并不是都是有工作的。相反现在网游大多是在校人。用花钱来才享受额外的服务是行不通的。

3.墨香自身并不完善。任务系统单调;PK技能趋向单一,装备是第一;武功种类并没有随着游戏更新;开设新服务器使玩家分化增大;每次的活动似乎是对高级人来说;升级不是很快,可以说慢;怪物的经验因为自己级数的升高而降低,应该是一个常数;组合强化等生活技能不算技能,应该说是个人运气值等等。

4.大量颇具引力的游戏即将或已经问世公测。剑侠2 3 ,完美世界,仙界传,真三国,真封;传说online ;丝路传说;少林传奇;幻想春秋等等。他们都可以说是很不错的游戏,在玩家有限的情况下,游戏多了,玩家几少了。但是,游戏好了,人数也就多了。墨香应该继续推出实用的步骤,来稳定人数。而不是用一些特殊服务,来赚小钱。

5.墨香的高级武功开与不开是一个问题。公司怕开了高级武功,玩家的兴趣就将少了。可是,现在不开,现在的玩家的兴趣也少了。没有兴趣了还玩什么游戏啊?当断不断,后患无穷啊。迟迟不开放高级武功,用这来维系墨香,看来游戏结果是可想而知了。

6墨香,似乎永远不会成为中国人喜欢的游戏,如果这是爱国我宁愿不要。为什么我们代理游戏要向他们请示?一点小问题也要拖拖拉拉?自己一点全力也没有?代理是干吗的?干脆韩国自己来运营?后者应该更好。

墨香的外挂问题,大家心理有数。一个人天天在一个地方打怪,说着相同的话叫人走开,你天天在旁边打/不可能吧。墨香又视而不见,本来升级慢 ,又找不到地方,升级更慢。我32 到33冲了3张点卡,你说郁闷不?我就应为喜欢墨香不用外挂,我却得不到回报。在次说明是叫某些人心理服的明白点,免得说我在乱说。

真不赶想象,墨香我还能爱你有多久?不是我不爱你了,是我爱不了你了啊 。墨香啊,你不能还你自己原初的你吗?没有外挂,只有快乐。

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