完成.墨香竟然不能通
右键为释放键这样可以
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过快捷键锁定技能(建
减轻左手负担提高操作
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议设定5个左右技能锁
效率);
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定键f5~fn?鼠标
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4:PK死亡设定
亡不被掠夺;那么无辜
为游戏消费者玩家的物
能改为可以相互掠夺物
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不公平,普通玩家被杀
者的权益谁来保护?虽
品等同于现实中的财物
品,而适当降低恶名的
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害会被掠夺物品,而暴
然,恶名死亡会遭到系
,白白被人掠夺我想不
惩罚.
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露杀气的玩家被反击死
统的严厉惩罚.可是作
是大家所愿意的.希望
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5:悬赏系统不够
,大致位置等等,以免
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完善,应该给于悬赏令
大量悬赏任务无法完成
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购入者相应的提示:比
,悬赏系统形同虚设.
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如悬赏对象的在线状态
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6:怪物设定等级
,兰州部分地图也是如
类地图,避免玩家断流
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太直线化,内测才7天
此,高级玩家都跑去高
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4~5天时新人在敦煌
级地图了.建议增加怪
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几乎就看不见其他玩家
物交错性或者开放综合
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7:武器装备设置
武器可以超过高等级的
离提高武器差别.合成
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密度太大,早期更换武
了,那么这样的武器密
武器可以附加更多的属
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器装备太频繁,效果也
度有什么价值可言?建
性伤害,但是超出高级
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不明显.低等级的合成
议适当调整武器装备距
武器的设置就不可取了
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8:远程攻击效果
大家还是和怪在肉搏.
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的不合理:低级的暗器
有些怪的远程攻击却太
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和弓箭手根本就不知道
BT,玩家往往被射挂
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远程攻击有什么效果,
了还看不见凶手.
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PS:以上有些条
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目我已发过专门的帖子
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了,还有的可能别人也
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发过,算是汇总一下吧
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