墨香: PK系统及护体的修炼的建议

作者: 龙城飞将 2004-11-14 我要投稿专区首页

龙城飞将PX系统:迄今的设定可以说是最具说是“杀气系统”吧PK的范畴――这里争议具体体现在两个为止墨香的PK系统争议性的了――应该,因为比武系统也算不包括“比武“咯。方面:一方面玩家开杀其他玩家,不开杀气保护(即使杀掉对方,相反被杀是要被掠地图上出现了一个开家都打开杀气??低气以后可以任
  PX系统:迄今
的设定可以说是最具
说是“杀气系统”吧
PK的范畴――这里
争议具体体现在两个
为止墨香的PK系统
争议性的了――应该
,因为比武系统也算
不包括“比武“咯。
方面:


  一方面玩家开杀
其他玩家,不开杀气
保护(即使杀掉对方
,相反被杀是要被掠
地图上出现了一个开
家都打开杀气??低

气以后可以任意PK
的玩家得不到应有的
你也得不到任何好处
夺地~!)难道一个
杀气的玩家就必须大
级玩家怎么办呢?



  另一方面因为开

杀气提高恶名而丢失

技能的问题。由上可知
的。这样的惩罚可以说
相当的回报了。本人就
很多人并非喜欢PK而
太残酷了(那些专开杀
看见不少专门在低级地
是因为正当权益得不到
气的不怕,因为在他受
图蹲点杀人的。)
保护,不得已才开杀气
惩罚之前他已经得到了





  今天看见版主ti
了恶名惩罚,掉技能的
家需要的是一个公平的
一大亮点,那么大家都
(减轻惩罚不如彻底放
K,那么为什么不设定
西喜欢PK的玩家也不
多此一举,没有解决任
fa的帖子有提到PK
现象会减少了吧??大
系统而不是一个没有制
开杀气好了,你系统凭
弃惩罚大家也好放开手
成不开杀气就受系统保
在意掉一两个技能)?
何实际问题。
系统的处理办法,结果
家都开杀气欺负低级玩
约的系统阿。照官方的
什么还要吃玩家的经验
脚阿)?如果说相应的
护不被PK呢(这样也
总之关于减轻PK系统

让人很失望。说是减轻
家去吧!!要知道,玩
说法PK系统是墨香的
,金钱,物品,技能呢
惩罚是为了限制恶意P
不用减轻惩罚了,我想
的惩罚我觉得根本就是





  另外,这么多天来
就提升相应技能经验,
第三方软件长时间挂机
则获取相应技能经验为

有一个问题好像一直没
这样的设定有一个明显
提高护体等级。建议改
好。(PS:本人只学

人提出来:玩家在战斗
的弊病――玩家可以利
为玩家使用该技能有效
过金钟罩不知道其他的

地图每打开一次金钟罩
用“按键精灵”之类的
时间内承受相应攻击力
技能有没有类似情况)

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