技能的问题。由上可知
的。这样的惩罚可以说
相当的回报了。本人就
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很多人并非喜欢PK而
太残酷了(那些专开杀
看见不少专门在低级地
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是因为正当权益得不到
气的不怕,因为在他受
图蹲点杀人的。)
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保护,不得已才开杀气
惩罚之前他已经得到了
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今天看见版主ti
了恶名惩罚,掉技能的
家需要的是一个公平的
一大亮点,那么大家都
(减轻惩罚不如彻底放
K,那么为什么不设定
西喜欢PK的玩家也不
多此一举,没有解决任
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fa的帖子有提到PK
现象会减少了吧??大
系统而不是一个没有制
开杀气好了,你系统凭
弃惩罚大家也好放开手
成不开杀气就受系统保
在意掉一两个技能)?
何实际问题。
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系统的处理办法,结果
家都开杀气欺负低级玩
约的系统阿。照官方的
什么还要吃玩家的经验
脚阿)?如果说相应的
护不被PK呢(这样也
总之关于减轻PK系统
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让人很失望。说是减轻
家去吧!!要知道,玩
说法PK系统是墨香的
,金钱,物品,技能呢
惩罚是为了限制恶意P
不用减轻惩罚了,我想
的惩罚我觉得根本就是
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另外,这么多天来
就提升相应技能经验,
第三方软件长时间挂机
则获取相应技能经验为
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有一个问题好像一直没
这样的设定有一个明显
提高护体等级。建议改
好。(PS:本人只学
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人提出来:玩家在战斗
的弊病――玩家可以利
为玩家使用该技能有效
过金钟罩不知道其他的
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地图每打开一次金钟罩
用“按键精灵”之类的
时间内承受相应攻击力
技能有没有类似情况)
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