系统功能 |
系统详细说明 |
PK模式 |
要PK,需要先激活PK模式。 PK模式是On/Off式系统,转换PK模式后角色周围就会有杀气(效果),一眼就能看出是PK模式。
PK模式要经过一定时间之后才可关闭(不可立即关闭)。PK模式强制维持时间根据角色所犯恶行(PK值)而定,恶行越多(PK值越高)则延续时间越长。
PK模式时,不可进入城里,也不可结束游戏。
如果强制结束游戏(Ctrl+Alt+Del),恶名属性值会更高。
一般角色可以任意攻击打开PK模式的角色,就算击倒打开PK模式的角色也不会受到任何惩罚。
击倒打开PK模式角色可视为正当防卫,不存在任何利益(补偿)。
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PK掠夺 |
PK时,角色的恶名属性值越高,抢夺对方角色物品、钱币、经验值的机会就越多。
PK杀死其他玩家后,画面上会出现一个窗口,此窗口里有被PK角色的钱币、物品以及经验值等信息,进行PK的人可以随机点击窗口获得利益。可从被PK角色的物品窗口中随机获得物品1个或经验值或钱币等其中之一。
PK 玩家看此窗口时所有空格都显示为问号,当选择空格确认抢夺之后,就会随机获得该空格里的物品、钱币或经验值,或者什么都拿不到。
若第一次就获得了物品,窗口就会消失。若第一次选择什么都没有拿到,那么PK玩家就可以按照被赋予的机会次数再去挑战选择。
PK掠夺时,非PK角色不可复活、不可结束游戏,等完成PK掠夺之后,才可复活或结束游戏。
若被PK角色在PK掠夺时强制结束游戏(Ctrl+Alt+Del)以逃避被PK的惩罚,那么其PK物品获得窗里20个空格里的物品中其中之一会随机被选择进入PK角色的物品包裹窗里。
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悬赏系统 |
无缘无故被人PK致死的玩家可以花钱悬赏通缉对自己进行PK的玩家。
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由城里的官员发行悬赏令,上面有悬赏相关信息,有了这份悬赏令才可以捉拿悬赏犯。其他玩家可以通过悬赏目录报名并获得PK悬赏目录内角色的权限。获得通缉令的玩家可以不受任何制裁地对悬赏犯进行PK(不需激活PK模式),除了悬赏奖金以外还可对被悬赏者进行PK掠夺 (物品、钱币、经验值抢夺)。
悬赏令可以重复领取,数量不受限制,一个悬赏令的价格固定为500钱。
一名悬赏令出售总额的80%会追加到基本悬赏金额上,也就是说同一悬赏令出售得越多,该名被悬赏者的奖金就会越积越高。
被人悬赏的角色名会以特定颜色显示,只有获得该悬赏令的玩家才可看到。
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PK惩罚 |
PK越多,角色的恶名属性值也会越高。
角色的恶名属性值越大,死亡时所掉的经验值、钱币甚至物品等惩罚力度会越大。
恶名属性值越高,死亡时掉的经验值和钱币越多。恶名值超过一定值,其身上携带的四大物品在角色死亡的同时会随机被破坏。 |