墨香: 我心中的合成
作者:
痴情剑
2004-10-26
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痴情剑先说下墨香的合成技能,你可以象修高等级合成几率越大成设置:12级有合打坐样提升等级,越不过墨香里的合级合成去合+1的可%成几率真是~~~8能成功率还不到30个人认为理想的合成应该这样:1.合成成功率%,+1的85%,。要有梯度,白的95+3的70%。。。2.技能等级对0级和白的,
先说下墨香的合
成技能,你可以象修
高等级合成几率越大
成设置:12级有合
打坐样提升等级,越
不过墨香里的合
级合成去合+1的可
%
成几率真是~~~8
能成功率还不到30
个人认为理想的
合成应该这样:
1.合成成功率
%,+1的85%,
。
要有梯度,白的95
+3的70%。。。
2.技能等级对
0级和白的,1级合
于合成物品的影响:
成可以和到+1,2
级和到+2,和低级的
他依次类推
东西,比如2级合成去
和白东西几率要比1级
合成的成功率要大,其
3.等级限制应该
那谁学鳓,9级合成还
的装备就行;或者限制
一级合成技能的纪律
存在但是不应该太大,
成墨香里的比尔・盖茨
不存在,但是和高自己
比如20级玩家想和9
了,正常的应该可以和
等级的几率降低,大概
0的武器,这样不行,
到高与自己等级10级
和高5级的装备降为低
4.合成所需要的
的钱的1/5或者更低
钱,现在的太贵了吧,
些,至少要让玩家有合
跟买差不多,而且还有
成的机会吧,也不能可
碎的可能,建议改为买
以任意的合成
5.建议引入合成
功率稍提升,这样对于
熟练度,就象武功的修
那些想成为锻造师的朋
炼一样,你和的越多,
友会好
在同样情况下合成的成
说这么多,可能太
法的朋友发表下意见
过于理想话化,大家都
说说自己的想法,也方
便墨香的修改,请有想
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