两次内测问题大总结

2004-11-11 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

1.物价太高,饥荒,跟本买不起装话那可真是要人命哦高的离谱,到处在闹备,公测还是这样的2.钱太难赚,买红和蓝都买不起买不起书和装备,连4.升级太慢,的设置来讲,前期的重要的是有个梯度问般,后期慢相对于墨香那么高级升级速度可以更快,题,前期快,中期一5.暴率太低,觉钱太难赚的原因之

  1.物价太高,
饥荒,跟本买不起装
话那可真是要人命哦
高的离谱,到处在闹
备,公测还是这样的



  2.钱太难赚,
买红和蓝都买不起
买不起书和装备,连



  4.升级太慢,
的设置来讲,前期的
重要的是有个梯度问
般,后期慢
相对于墨香那么高级
升级速度可以更快,
题,前期快,中期一



  5.暴率太低,
觉钱太难赚的原因之
么需要的装备
这也是为什么玩家感
一了,基本打不到什





  6.合成强化升级
成》:
成功率太低,关于合成

强化的问题,我也发过

一篇帖子《我心中的合





   (1)合成成功

率要有梯度,白的95

%,+1的85%,+

3的70%。。。。





   (2)技能等级
到+2,和低级的东西
次类推
对于合成物品的影响:
,比如2级合成去和白

0级和白的,1级合成
东西几率要比1级合成

可以和到+1,2级和
的成功率要大,其他依





   (3)等级限制
行,那谁学鳓,9级合
0级的装备就行;或者
为低一级合成技能的几
应该存在但是不应该太
成还成墨香里的比尔・
限制不存在,但是和高

大,比如20级玩家想
盖茨了,正常的应该可
自己等级的几率降低,

和90的武器,这样不
以和到高与自己等级1
大概和高5级的装备降





   (4)合成所需
为买的钱的1/5或者
要的钱,现在的太贵了
更低些,至少要让玩家
吧,跟买差不多,而且
有合成的机会吧,也不
还有碎的可能,建议改
能可以任意的合成




   (5)建议引入
的成功率稍提升,这样
合成熟练度,就象武功
对于那些想成为锻造师
的修炼一样,你和的越
的朋友会好
多,在同样情况下合成





   (6)物品高等
级的时候提升一级比低
级时提升一级所加的属
性更多




   比如武器0到+
3点,5到6的时候加
上好几级的+1,2的
1是提升2点,1到2
4点,6到7加6点。
相比
也是2点,但是到了2
。。。一件低级+7+

到3的时候就应该提升
8的武器甚至可以和高





  7.任务系统:高
钱。这点不好,高级别
者是经验或技能点;对
级任务跟低级任务的奖
的任务至少要比低级的
于重复做的任务还应该
励居然是一样的,而且
任务奖励要多点,关于
有随即的几率得到装备
都那么少,只有1q块
奖励的东西可以是钱或
的奖励




  8.聊天系统:聊
两个频道,连做生意卖
世界频道应该有吧;对
就能够直接 回复了,
天系统的设置真是不敢
东西也只能在大城市摆
于快捷回复的问题,其
墨香里面只能传书,现
恭维了,可以留言的设
摊,喊同个地图的人,
他的游戏都是双击聊天
在有些玩家的名字的符
置很好,但是居然只有
起码喊话频道或者说是
框喊话或者是说话的人
号真的是难打啊




  9.组队系统,以
技能点分配问题,个人
,弄得一个人有,其他
现在设置,组队与不组
认为技能点应该象经验
的人都没有
是一样的,根本没增加
值那样平均分配,而不

经验;另外是组队时的
能象物品那样随即分配





  10.远程和近距
枪两个身位;暗器5个
离的攻击根本体现不出
身位;弓6个身位;中
来,建议:普通攻击刀
距离攻击为4个身位
,拳,剑为一个身位;





  11.攻击速度,
了暗和刀外,其他的看
看以前的介绍,似乎应
不出不同,尤其是弓的
该是暗,弓=剑,枪=
技能速度实在是慢,可
拳,刀,但是实际上除
以赶上刀了




  12.服务器卡,
加服务器容量,毕竟大
内测人还不是很多的时
多数玩家机器配置都不
候,可一到练级地图就
是很高级
卡的厉害,建议公测增





  13.人物形象的
前的任务形象,除了能
进些,另外可以开设美
问题,首先值得肯定的
看出发型外,其他的看
容店,自己给自己设计
是墨香引进了体形和身
不出;动漫现在很多的
发型,头发颜色
高的设置很好,只是目
,脸型的设置需要再改





  14.装备问题:







  1)披风的效果看
码可以看出来,可以做
不出来,墨香的人物有
得象围巾的效果
点QQ,想要虎虎生威

那种也不现实,但是起





  2)建议可以在服
装店老板那里染色,大
家就可以穿自己喜欢的
颜色了




  3)+过的装备看
发白光,+7,+8的
不出效果,建议+5以
发红光,+9,+10
上的能有特殊效果,比
的发金光......
如发光,+5,+6的





  4)装备的暴率太
的都难暴,更难得有+
低,练级是枯燥的,打
的了
装备才可以排解郁闷,

以目前的设置来看,白





  15.音乐太少,

虽然现在的几个音乐很

不错,但是每个地图都

一样的,那久了也会厌





  16.pk的设置
k是两种不同风格的p
接受,江湖本来就是快
要的;还有,杀人还能
:PvP的模式很好,
k,可以借鉴。我只想
意恩仇的地方,pk有
抢装备和经验更是不能
但是pk的设置就不怎
说下对pk的惩罚问题
理,杀人无畏,但是对
接受,那样谁来保护弱
么好,传奇和剑侠的p
,掉技能,实在是不能
于恶意pk的惩罚是必

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