墨香: 再说职业平衡

作者: 痴情剑 2004-12-21 我要投稿专区首页

痴情剑就现在墨香里的职业来讲:1.战士vs战士(1)练级:近战类受制于自身攻击距离,加上墨香里对引怪的设定,群攻效果不明显;而远战类,本身的攻击距离远,所以群攻范围大,目前打怪练级稍好。但是这不是不平衡的问题,首先近战有一击,远战有距离,范围大,这是很正常的,而且弓3,暗3出招都很慢,  就现在墨香里的职业来讲:

  1.战士vs战士

  

   (1)练级:近战类受制于自身攻击距离,加上墨香里对引怪的设定,群攻效果不明显;而远战类,本身的攻击距离远,所以群攻范围大,目前打怪练级稍好。但是这不是不平衡的问题,首先近战有一击,远战有距离,范围大,这是很正常的,而且弓3,暗3出招都很慢,对于pk根本不实用,再加上可以有火3的支持,近战练级不吃亏。

  

   (2)比武,pk:刀威力大,只要打到一两刀,很少有人吃得消;枪,剑,各自有一招无视定身而且威力巨大的穿身,对付近战,远战都不错;拳,速度快,威力大,如风又是远程攻击,耗内还少,可以说优势明显;远程类的配合冰3和各种职业都有得一打。可以说大家在这一环节也是平手。

  

   唯一让我觉得梢强的是拳,拳速度快,威力大,招招耗内少,相对于其他的职业,似乎并不公平。

  

  2.战士vs法师

  

   这是目前来讲,大家争议最大的了,传统的法师,攻高防低血少,但到了墨香里就变成攻击高,防御高,血超高的恐怖人物了,打怪升级,pk样样在行,是目前最大的不平衡之处了。

  

   有人说:目前的火抗100%的人出了,可以不用怕法师了,我想说的是,这样的人一个服务器里有几个啊?对于大多数人来讲,那还是不可及的事。退一步讲,就算你火抗到了100,法师就没折了吗?冰3,金3照样轻松打到你趴下,不要再说什么抗性,要是谁五行抗性都在80%以上,那我就只能说一句了:你狠,I服了YOU。

  

   也有人说到了后期就是外功的天下了,那个时候自身属性点的攻击提升了,同时自己的抗性也高了,就可以对付法师了吧。一般来讲,对比战士,法师是级别高,钱多,装备好,有了这前期的优势,法师后期也不会吃亏,因为人家物理防御高,也对付着你的攻击,加上后期的内功也不会落于下风;就算法师的道路走不通,随便强化下武器,把以后的属性点补加力量或者是敏捷,一样追得上。

  

   所以,对于战士来说,最要改的是力量个敏捷所加的攻击问题,这样才能对抗法师的高防,不是法师太强,是战士垃圾,如果每点力量都能加1~2点攻击,战士也不会落到现在的境地。所以要改也不要削弱内功的攻击,只要把战士的物理攻击提升就好了,改弱只会让大家都弱,怪物最强。同时,对于抗性,戒指加的攻击都很高,而同级的披风,项链加的确是很少,适当提高这些属性,可以从基础上,普遍提高五行抗性,对于平衡更有益。

  

   听说这次改版已经加强了战士,让我们拭目以待吧.

  

  另外,强烈反对洗点!!!!盼望开华中新区!!!!!!

  

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