墨香: TW近期最应该向韩方争取的
精武雪乌鸦要延长游戏寿命,就必须让玩家“有所追求”。墨香的PK是鸡肋,似乎根本就没名正言顺的PK理由,先动手的就是错的。搞来搞去都是偷袭,你挂我挂,到头来根本就没有赢的一方,你杀人100次只死一次你也是亏。你得不到任何实际好处。帮派战没有什么实际作用,没人愿意浪费时间打没利益的战争。所以开要延长游戏寿命,就必须让玩家“有所追求”。
墨香的PK是鸡肋,似乎根本就没名正言顺的PK理由,先动手的就是错的。搞来搞去都是偷袭,你挂我挂,到头来根本就没有赢的一方,你杀人100次只死一次你也是亏。你得不到任何实际好处。帮派战没有什么实际作用,没人愿意浪费时间打没利益的战争。所以开真正的攻城战才是王道。胜利方可享有该城市的NPC收入的一定百分比。
但是我觉得这并是近期该争取的,因为从数次活动来看,目前服务器情况根本承受不了大型PK。
新地图,新技能这些都是好东西。但本质上对游戏改变不大,技能,地图不出一个月就不能给人任何新鲜感。而且依旧耗点挂机。BOSS的出场或许会给玩家一些惊喜,毕竟得手动去干干活了。但我们不得不对服务器能否在打BOSS时候不卡而心存疑虑,毕竟服务器的承受能力问题是客观存在一时难以改变的。
所以为了提高游戏耐玩性,个人感觉应该从“装备,组合”入手。目前的装备说实在话没什么意义。+9比+6贵很多但性能却没多大提高。另外对于目前到处是组合30的人来说,+9并没什么值得炫耀的,因为太多了。而且做出来难卖出去,因为高级的人一般都有组合30的好朋友,一般都找朋友做而非买成品。
总而言之一句话“墨香无极品。”
因此TW近期最应该向韩方争取的是“极品装备”。所谓“极品”就是商店买不到,材料合不出,只能靠怪爆的,虽然物品名称样式与普通的一样。但是原始属性却比普通的要高,甚至会有普通物品所不具备的原始属性,比如+心脉或力量或敏捷或内抗的衣服。他们数量不多,加的也只是1,2点但可以通过组合继续提高。又由于数量不多,所以组合的风险很大,暴了就没了很刺激,而且做成了既抢手又高价。
现在30组合的人太多了,水平都一样,拼的本就应该在材料的收集上。好工匠还需有好材料才能做出独一无二的东西来。
我想从技术上来说,修改下物品属性并不难。韩方完全可以在近期做到,问题只在于他愿意不愿意做,你愿意不愿意找他谈。
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